虛擬現(xiàn)實(shí)下大規(guī)模復(fù)雜場(chǎng)景動(dòng)態(tài)交互仿真
摘要: 大規(guī)模復(fù)雜場(chǎng)景中包含現(xiàn)實(shí)世界中的多種元素和交互方式,容易導(dǎo)致渲染和交互的延遲問(wèn)題,影響用戶體驗(yàn)。為此提出了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下大規(guī)模復(fù)雜場(chǎng)景動(dòng)態(tài)交互方法。利用Kinect相機(jī)和GPS系統(tǒng)獲取用戶手指在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的坐標(biāo)位置,基于統(tǒng)一建模語(yǔ)言將手指坐標(biāo)映射到大規(guī)模復(fù)雜虛擬場(chǎng)景中,以實(shí)時(shí)獲得手指的虛擬場(chǎng)景坐標(biāo),根據(jù)手指間的位置關(guān)系得到用戶的手勢(shì)信息,并確定用戶的交互操作需求,根據(jù)需求快速實(shí)... (共5頁(yè))
開(kāi)通會(huì)員,享受整站包年服務(wù)