基于聯(lián)盟博弈的無(wú)人機(jī)集群任務(wù)分配與頻譜資源聯(lián)合規(guī)劃方法
摘要: 針對(duì)無(wú)人機(jī)集群在執(zhí)行多任務(wù)時(shí)不合理的任務(wù)與頻譜資源分配會(huì)導(dǎo)致整體效益低下的問(wèn)題,文中提出了一種基于聯(lián)盟博弈的無(wú)人機(jī)集群任務(wù)與資源聯(lián)合規(guī)劃方法??紤]無(wú)人機(jī)數(shù)量與可用頻譜資源受限,無(wú)人機(jī)集群無(wú)法同時(shí)開(kāi)展所有任務(wù)的場(chǎng)景,提出將無(wú)人機(jī)集群任務(wù)分別分配到不同階段先后執(zhí)行的方案,將每個(gè)任務(wù)執(zhí)行階段作為一個(gè)聯(lián)盟,建立各階段任務(wù)分配問(wèn)題的聯(lián)盟博弈模型,引入利他準(zhǔn)則提高無(wú)人機(jī)集群任務(wù)完成的整體效... (共11頁(yè))
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