基于CAVE2的森林虛擬仿真系統(tǒng)應(yīng)用研究
摘要: 將CAVE2沉浸式虛擬仿真硬件與森林經(jīng)營管理需求相結(jié)合,設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)了基于CAVE2的森林虛擬仿真系統(tǒng),為開展森林經(jīng)營管理活動提供了虛擬仿真平臺。分析了CAVE2硬件系統(tǒng)性能與特征,提出了研發(fā)系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)。分別設(shè)計(jì)了樹木形態(tài)結(jié)構(gòu)、森林景觀、森林生長與森林經(jīng)營模擬4個系統(tǒng)模塊功能與實(shí)現(xiàn)流程,利用Unity三維開發(fā)引擎,實(shí)現(xiàn)了軟件系統(tǒng)的研發(fā)。以杉木人工林樣地為實(shí)驗(yàn)對象,開展了系統(tǒng)應(yīng)用。結(jié)果表明:該方法有效實(shí)現(xiàn)了CAVE2虛擬現(xiàn)實(shí)硬件系統(tǒng)與Unity可視化模擬軟件系統(tǒng)的集成,可在沉浸式三維虛擬仿真環(huán)境內(nèi)開展交互式森林經(jīng)營與生長預(yù)估可視化模擬。該森林虛擬仿真系統(tǒng)具有沉浸感與交互性,可為森林管理提供新的科研與應(yīng)用平臺,可用于指導(dǎo)森林經(jīng)營實(shí)踐。 (共10頁)
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