
 2.2.3.1原理多邊形建模也稱(chēng)為Polygon建模,Polygon建模是一種常見(jiàn)的建模方式。首先使一個(gè)對(duì)象轉(zhuǎn)化為可編輯的多邊形對(duì)象,然后通過(guò)對(duì)該多邊形對(duì)象的各種子對(duì)象進(jìn)行編輯和修改來(lái)實(shí)現(xiàn)建模過(guò)程。對(duì)于可編輯多邊形對(duì)象,它包含了Vertex(節(jié) (共 1913 字) [閱讀本文] >>
海量資源,盡在掌握
 2.2.3.1原理多邊形建模也稱(chēng)為Polygon建模,Polygon建模是一種常見(jiàn)的建模方式。首先使一個(gè)對(duì)象轉(zhuǎn)化為可編輯的多邊形對(duì)象,然后通過(guò)對(duì)該多邊形對(duì)象的各種子對(duì)象進(jìn)行編輯和修改來(lái)實(shí)現(xiàn)建模過(guò)程。對(duì)于可編輯多邊形對(duì)象,它包含了Vertex(節(jié) (共 1913 字) [閱讀本文] >>