土地表面在UGROW中表示為三維曲面,數(shù)學描述為數(shù)字地形模型(DTM)。一個DTM的輸入數(shù)據(jù)包括一系列通過坐標(x,y,z)在三維空間中定義的點和一系列的線,每條線都被定義為一系列點。點和線通過空間內(nèi)插法得到的面加以連接。為了形成一...[繼續(xù)閱讀]
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土地表面在UGROW中表示為三維曲面,數(shù)學描述為數(shù)字地形模型(DTM)。一個DTM的輸入數(shù)據(jù)包括一系列通過坐標(x,y,z)在三維空間中定義的點和一系列的線,每條線都被定義為一系列點。點和線通過空間內(nèi)插法得到的面加以連接。為了形成一...[繼續(xù)閱讀]
UGROW數(shù)據(jù)庫可以存儲所有相關地質(zhì)層的數(shù)據(jù)。在數(shù)學上,層由被稱作固體的三維對象表示,這樣的對象有三個外部表面。頂部和底部表面是(x,y)平面的擴展,同數(shù)字地形模型類似。側面是垂直的,并且通過連接(x,y)平面內(nèi)的上下表面的輪廓...[繼續(xù)閱讀]
數(shù)據(jù)庫的第三個主要組成部分包含各種城市水系統(tǒng)的數(shù)據(jù),包括網(wǎng)絡(供水管網(wǎng)、污水管網(wǎng)和城市溪流網(wǎng)絡)、土壤滲流區(qū)和含水層。城市供水管網(wǎng)一般分為三類:·WATNET,供水管道;·SEWNET,下水道;·STREAMNET,溪流。三類都包含一組線性對象...[繼續(xù)閱讀]
3DNet-UGROW(見圖2.33)是一個綜合的水文信息工具,包括TERRAIN、GEOLOGY和GROW組件,每一個都與UGROW模擬的物理系統(tǒng)的一部分對應。在一個典型的程序中,3DNet用于逐步建立特定地點的模型,隨后運行模型進行模擬和展示模型模擬的結果。任何步...[繼續(xù)閱讀]
使用UGROW,首先要為項目創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫,使用“文件”菜單命令,用戶可以創(chuàng)建一個新的數(shù)據(jù)庫(File→New命令),或打開一個現(xiàn)有的數(shù)據(jù)庫(File→Open命令)。如果選擇一個新的數(shù)據(jù)庫,程序會打開一個數(shù)據(jù)庫模板,單擊File→SaveAs命令,該模板會...[繼續(xù)閱讀]
地形組件控制所有與地形數(shù)據(jù)準備相關的任務。用戶可以:·插入和安裝掃描的地圖;·數(shù)字化地圖中的高程點和結構線,或從另一個源導入這些信息;·創(chuàng)建DTM(數(shù)字地形模型);·創(chuàng)建等高線和跡線;·使用預定義或自定義的顏色編碼查看D...[繼續(xù)閱讀]
地質(zhì)組件用來定義地質(zhì)層的類型和幾何結構。利用這個組件,用戶可以:·定義地質(zhì)層;·同時定義真實的和虛擬的鉆孔;·創(chuàng)建地質(zhì)固體。以上操作可以通過使用列在Geology菜單下的命令實現(xiàn)(見圖2.48)。圖2.48Geology菜單下的命令來源:作者。...[繼續(xù)閱讀]
該組件包含所有地下水模擬任務,包括與城市含水層相作用的城市管網(wǎng)的規(guī)格。GROW組件菜單如圖2.54所示。用戶可以:·定義水文地質(zhì)層的水力特性;·定義域邊界和城市地下水模擬的動力邊界條件;·模擬降水導致的非飽和土滲透(UNSAT模...[繼續(xù)閱讀]
模型率定是證明該模型可以重現(xiàn)水頭、流量等活動區(qū)實測數(shù)據(jù)的程序。模型率定通過尋找使模擬結果與實測數(shù)據(jù)產(chǎn)生良好吻合的參數(shù)和邊界條件來實現(xiàn)。這通常被稱為解逆問題,而不是參數(shù)和邊界條件都清楚的正問題。后者涉及的僅...[繼續(xù)閱讀]
所有UGROW仿真模型都是確定性的。換句話說,給定一組輸入?yún)?shù)和邊界條件,會產(chǎn)生一組地下水的水頭和流速。然而,眾所周知,模型參數(shù)和邊界條件是不確定的量。另一種方法,稱為概率或隨機建模,在模型中使用概率分布參數(shù)和邊界條件...[繼續(xù)閱讀]